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Camila Kovacs

Concept Design + Ilustradora

Brasileira

Sou uma artista de concept art e ilustrador apaixonada por construção de mundos para animação e jogos, minhas áreas de interesse são design de personagens, desenvolvimento visual e narrativa visual. Formada em Design Gráfico pela Belas Artes no Brasil, Estudou Design de Conceito  na Escola FZD .  


Se você estiver interessado em me contratar para trabalhos de curto ou longo prazo, envie -me um e-mail com suas ideias.


Atensiosamente,
Camila Braz Kovacs

Principais Habilidades : Visual Development e Concept Design, Character Design, Storyboarding e Ilustração

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Experiência

Janeiro de 2018 - fevereiro de 2018
Filmes de monstros -  São Paulo, Brasil
Diretora de Arte Júnior
  • Trabalho com o Diretor de Arte para ajudar a estabelecer uma direção visual consistente nos pipelines de pré-produção e produção de seus vídeos.

  • Storyboards para edição de vídeo.

  • Ilustração e designers gráficos para seus vídeos de Motion Design.

2018 - Presente
Profissional Autônomo 
Ilustradora + Design Conceitual
  • Gestão de tempo e cronograma

  • Resolução criativa de problemas e organização

  • Comunicação focada, priorizando os resultados para atingir o objetivo do cliente.

2019 - Presente
Filme de monstros e MGMT -  São Paulo, Brasil
Design conceitual + Ilustradora
  • Concept Designer para o Guia de Estilo e Ilustrações da animação Glitter Model, uma animação de Monster Movie com a NBC Universal.

  • Ilustrações para dias especiais para as redes sociais da animação Glitter Model. @glittermodelofficial

  • Desenvolvimento Visual e Concept Design para novos projetos da empresa.

Agosto 2022 - Outubro 2022
Monkey Business -  São Paulo, Brasil
Ilustradora + Storyboard Artist
  • Produção de storyboards para os projetos visuais de motion design.

  • Ilustrações vetoriais para videos de motion design.

  • Ilustrações para montagem de cenário e fotografia.

  • Projetos envolvendo marcada importantes, gestão de tempo em entregas de curto prazo.

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Educação

Escola de Design FZD -  Singapura
Projeto de conceito 
  • Estudou design conceitual para a indústria do entretenimento sob os diretores de arte Feng Zhu, Kingston Chan, Tze Wei. 

  • Eu aprendo fundamentos de arte e design para produção.

SAGA - Brasil
Desenvolvimento de jogos 
  • Estudou conjunto de habilidades para desenvolver e produzir um jogo. De codificação e design de jogos a software 3D e Concept Art.

Belas Artes - Brasil
Design gráfico
  • Graduado há quatro anos com diferentes áreas, tais como: animação, fundamentos de design gráfico, fotografia, edição e ilustração.

Habilidades

Linguagem

Português:  Nativo

Inglês:  Fluente

Espanhol:  Básico

Digital  

Photoshop, Illustrator, InDesign, Clip Studio, SketchUp, Zbrush e Blender.

Tradicional

Aquarela, marcador, caneta e tinta

Outras

Proficiente: Windows e IOS.

HTML básico, CSS e Unreal.

Interesses

Desenho, Literatura, Escrita, Música e Natação

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